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ElektroschockerEine der wenigen lautlosen Waffen, die es in Farcry gibt. Wenn ihr nicht gerade selber badet könnt den Elektoschocker ins Wasser halten um es den schwimmenden Söldner ungemütlich zu machen !
MacheteDies ist eine Waffe mit der man Gegner richtig lautlos ausschalten kann. Allerdings nur für den Nahkampf zu gebrauchen.
Jungle FalconDiese halbautomatische Pistole ist gut für den Nahkampf geeignet. Die erste Waffe, die man in Farcry bekommt.Feuermodus 1: Halbautomatisch Zoom-Modus: Zielmodus
JackhammerDieser halbautomatische "jackhammer" ist ideal gegen Mosterhorden. Er ist eher für drinnen gedacht, da die Genauigkeit auf Entfernung stark abnimmt.Feuermodus 1: Automatik Zoom-Modus: Zielmodus
P90 SMGHohe Feuerrate aber leider nicht so genau. Die relativ geringe Nachladezeit macht Sie zu einer guten Waffe sowohl im Freien als auch in Gängen.Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielmodus
MP5 SMGExtrem leises Sturmgewehr mit festem Schalldämpfer. Optimal für den Schleicheinsatz im Dschungel.Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielmodus
M4 KarabinerDiese Waffe ist auch noch auf größere Distanzen relativ genau. Es ist eines der ersten Sturmgewehre die man in Farcry bekommt.Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielmodus
AG36 SturmgewehrDas AG36 ist ein sehr genaues Sturmgewehr, das sogar mit einem Granatenwerfer ausgerüstet ist ! Dieser eignet sich leider nur für geringe Distanzen kann aber besonders gegen Monsterhorden Wunder wirken.Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Feuermodus 3: Granatwerfer Zoom-Modus: Zielfernrohr
OICWEin ausgebautes Sturmgewehr. Es besitzt sogenannte Flachfeuer-HE-Munition und ist bei etwas offenem Gelände sehr gut geeignet für mittlere und weitere Distanzen.Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Feuermodus 3: Granatwerfer Zoom-Modus: Zielfernrohr
AW50 ScharfschützengewehrDie AW50 ist das einzige Scharfschützengehr überhaupt. Nur bei Kopfteffern sofort tötlich.Feuermodus 1: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielfernrohr
M249 SAW MGDas absolute Nachkampfgewehr mit einem riesigen Magazin und hoher Feuerrate. Dafür sind die Nachladezeiten aber umso länger.Feuermodus 1: Automatik Zoom-Modus: Zielmodus
RaketenwerferDiese Fernkampfwaffe eingnet sich bestens dazu Autos oder Schiffe in die Luft zu jagen. Gegen Bodentruppen macht der Raketenwerfer ungefähr denselben Schaden wie die Handgranate.
HandgranatenOptimal für grosse Mengen von Gegnern. Sie reist Löcher in den Boden und lässt Gegner durch die Luft fliegen.
BlendgranatenBlendbranaten explodiert ebenfalls, richtet aber keinen Schaden an. Sie entwickelt lediglich starken Rauch und Lärm, was die Gegner für eine Zeit lang orientierungslos macht. Sehr geeignet, um in gefährlichen Situation mit vielen Gegner unbemerkt zu verschwinden.
RauchbombenÄhnlich wie die Blendgranate. Die Rauchbombe macht aber keinen Lärm sondern versprüht hohe Mengen Rauch, welches einem Deckung verleihen kann oder den Gegner etwas desorientieren kann.
MörserMit dem Mörser kann man sehr grossen Schaden anrichten und von weiter Distanz aus ein ganzes Lager unter Beschuss nehmen.
Vulkan-GatlingEin stationäres Sturmgewehr. Die Vulkan Gatling hat eine sehr hohe Feuerrate die gut geeignet ist für grosse Gegner-Mengen. Leider ist sie etwas ungenau, trotzdem hat sie eine unheimliche Wirkung. | ||||||||