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Entwickler-Modus:
Startet Farcry, mit dem Parameter -DEVMODE(Rechtsklick auf die Desktopverknüpfung,
Eigenschaften und unter Ziel -DEVMODE, mit einem Abschtand OHNE "" hinzufügen!).
Nun sind die folgenden Optionen im Spiel freigeschaltet:
Taste Wirkung
[F3] - Spawn Point
P - Alle Waffen
O - 999 Munition
[F4] - Clipping ausschalten
[F2] - Zum nächsten Checkpunkt gehen
[F9] - Position speichern
[F10] - Position laden
[F11] - Zusätzliche Informationen
[F1] - Ego- bzw. Third-Person Perspektive
[Backspace] - Gott-Modus an/aus (Man verliert zwar weiterhin Lebensenergie, doch der Balken erneuert sich immer.)
+ - Geschwindigkeit erhöhen
- (Minus) - Geschwindigkeit verringern
[F5] - Normale Geschwindigkeit
Speichern:
Öffnet mit [^] die Farcry Konsole. Gebt \save_game ein, um den Spielstand abzuspeichern; drückt danach am besten [S] und blättert mit [Tab] die Befehle durch. Der Spielstand kann beschriftet werden, zum Beispiel mit \save_game Lager. Mit dem Konsolenbefehl \load_game beziehungsweise \load_game Lager könnt ihr einen Spielstand laden.
Mit wenigen Handgriffen kann das Spiel eine eigene Schnellspeicher-Funktion bekommen. Öffnet dazu die Datei DevMode.lua mit einem Editor. Fügt ans Ende folgende Zeilen hinzu:
Input:BindCommandToKey("#Game:Save('quicksaved_game');","f9",1);
Input:BindCommandToKey("#Game:Load('quicksaved_game');","f10",1);
Speichert danach ab. Startet Farcry, wie oben beschrieben, mit dem Parameter -devmode. Auf den Tasten [F9] und [F10] gibt es nun Schnellspeichern und Schnelladen.
Level überspringen:
Drückt [^], um die Farcry Konsole zu öffnen. Gebt einen der folgenden Cheats ein, um in den betreffenden Level zu springen. Um das Backlash-Zeichen zu erzeugen, drücken Sie am besten [M] [Tab] in der Konsole. Dadurch wird "\map" in die Konsole geschrieben.
| \map training | Training |
| \map carrier | Flugzeugträger |
| \map fort | Fort |
| \map pier | Pier |
| \map research | Forschung |
| \map treehouse | Baumhaus |
| \map bunker | Bunker |
| \map steam | Dampf |
| \map regulator | Regulator |
| \map control | Kontrollzentrum |
| \map rebellion | Rebellion |
| \map archive | Archiv |
| \map cooler | Kühlraum |
| \map boat | Boot |
| \map catacombs | Katakomben |
| \map river | Fluss |
| \map swamp | Sumpf |
| \map factory | Fabrik |
| \map dam | Damm |
| \map vulcano | Vulkan |
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