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Magnetkarten
Immer wieder braucht braucht man diese Karten um spezielle Sicherheitstüren zu öffnen. Es ist zwar nicht unbedingt notwendig sich die Karten zu holen, bringt jedoch oft besondere Waffen, Munition und was man eben sonst noch so braucht.
Funkgerät
Mit diesem Funkgerät hält einen Doyle ständig auf dem Laufendem und gibt einem Anweisungen, was zu tun ist.
Zoom-Fernglas
Das Fernglas ist eines der nützlichsten Gegnstände überhaupt. Es ermöglicht einem riesige Gebiete zu überblicken und Gegner früh zu orten. Außerdem kann das Fernglas aufgrund der Ortungselektronik Feinde direkt "markieren", was besonders im dichten Urwald sehr hilfreich ist. Sogar ein Nachtsichtgerät ist intigriert.
Taschenlampe
Die Taschenlampe ist bei vielen Indoor-Maps sehr hilfreich. Jedoch nur auf kurze Distanz.
Cryvision
Dieses Nachtsichtgerät kann außerdem noch Wärmequellen erkennen. Leider schaltet das High-Tech Gerät wegen Energiemangel schon nach 2 Minuten ab und die Batterie muss sich wieder aufladen.
Sprengsatz
Hiermit könnt ihr alles in die Luft jagen, was Für Handgranaten zu groß ist. Dazu zählen z.B. Gebäude, Wachtürme, Sendestationen oder auch Frachtschiffe.
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